Silkroad Online Kale Savaşı
Merhabalar, bu yazımda sizlere Silkroad Online’de her hafta düzenlemem Fortress War yani kale savaşı hakkında bazı bilgiler vereceğim.
Bu bilgiler, ilk defa kale savaşına girecekler için çok mühim ve genel bilgilerdir.
Kalenin Yapılandırılması
Bir kale, kale savaşında önemli rol oynayan unsurlardan oluşur, bunlar: kale merkezi, kaleyi savunmak için kale kapısı, savunma kampları, muhafız kuleleri, itemleri kurmak için setler, komuta noktası ve savaş bayraklarıdır. Kale yapıları sadece kale saldırısı silahlarıyla yok edilebilir.
Kale Binaları
Kale Merkezi
Kale savaşındaki en büyük hedeftir: Bu yapıya kale içindeki tüm muhafız kulelerini yıkmayı başarmadıkça saldıramazsınız. Kale merkezini yıktıktan sonra geçici olarak kaleyi işgal etmenize izin verilir.
Kalenin merkezi, düşmanların hayat puanını (HP) düşürmek ve onlar üzerinde anormal durumlar yaratmak için kendi saldırı işlevlerini kullanabilir.
Kale Kapısı
Dış kaleye girmek için yüksek dayanıklılığa ve savunma becerilerine sahip tek erişim noktası. Çıkrık kullanarak kapıyı açma ve kapatma izni kumandan, kumandan vekili ve işgalci guildin savaş amirine verilmiştir. Kale kapısı yıkıldığında saldıran guildin dış kaleye geçmesine izin verilir.
Savunma kampları
Kamplar, kale kapısı, muhafız kulesi ve kale merkezi etrafında kurulur. Kaleyi işgal eden guildin üyeleri savunma kamplarının içinde kalırsa hem fiziksel/büyülü hasarı hem de hasar emilim oranları artar. (Savunma kampları müttefik guildin üyeleri tarafından değil sadece işgalci guild tarafından kurulabilir.)
Muhafız kuleleri
Muhafız kuleleri, kalenin işgal edilme süresine bağlı olarak yavaş yavaş yükseltilir, düşmanlarda anormal durumlar yaratmak ve onlara büyülü zararlar vermek için kale merkezine sızmayı engelleyen mühürler yaratır.
Aşama II’den itibaren saldırı işlevleri sağlayan dört çeşit muhafız kulesi vardır.
İtem Yapılarının Kurulumu
Engeller
Bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı, düşük savunma ve düşük dayanıklılığa sahiptir.
Kumanda noktası çadırları
Set gibi bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı. Her saldıran guild başına bir tane oluşturulabilir. Kumanda noktası çadırı saldıran guild için bir dirilme konumudur ve üyeler belirli bir alan içerisinde kaldıkları zaman guild üyelerinin iyileşmesi %100 oranında artar.
Savaş bayrakları
Kale saldırı silahı olarak üç çeşit Savaş bayrağı vardır: Bu bayraklar zaman içinde yok edilebilir ya da ortadan kalkabilir.
① Savaş Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları %10 oranında artar.
① Savunma Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları emilim oranı %10 oranında artar.
① İyileştirme Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin HP/MP’si (Hayat Puanı/Büyü Gücü)her beş saniyede bir %5 oranında artar.
Kale Yapılarının Kurulması / Korunması
Yapıların Kurulması
Kale yapıları kale savaşı dışındaki dönemlerde NPC, savaş yardımcısı tarafından kurulur. Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri varsayılan olarak verilir. Ancak savunma kampları kumandan ya da savaş amiri tarafından belirlenen konumlara kurulur. Fakat, itemleri içeren yapıların kurulumuna yalnızca kale savaşı sırasında izin verilir. Yapılar belirlenen herhangi bir konuma sadece hareketli malzemelerden yararlanılarak kurulabilir. (Bayraklar hariç)
Yapıların Onarımı
NPC, savaş yardımcısı, kale savaşı dışındaki dönemlerde Altın ödemesiyle kalede kurulan yapıların onarımını gerçekleştirmek için ödenen altını kullanabilir; kale savaşı sırasında onarım araçlarının da tamiri bu şekilde yapılır.
Küçük ve orta boy onarım araçları kale görevlisinde bulunur; büyük araçlar ise kaledeki demirciye sipariş edilmelidir.
Yapıların onarım işleri, item içeren yapılarda değil yalnızca kalede kurulan yapılarda yapılabilir.
Onarım Talimat
① Onarılacak yapıyı seçin.
① Seçilen yapının etki alanı içerisinde uygun onarım araçlarını kullanın.
(Araçları yalnızca kaleyi işgal eden guildin kumandanı ve kumandan vekili kullanabilir.)
③ Onarım araçlarıyla onarım yaparken, yapının dayanıklılığı artar ve başarılı bir şekilde onarılır.
(Onarım işi sırasında saldırı alındığında iptal edilir ve onarım işi sırasında başka bir eylem yapılamaz.)
④ Onarım araçları başlangıçları onarım araçlarının soğuma zamanı 30 dakikaya çıkarılacak şekilde ayarlanmıştır.
Yapıların Yükseltilmesi
Kalede kurulan yapılar belirli miktarda Altın ve GP’nin NPC savaş yardımcısına ödenmesinden sonra yükseltilebilir. Yükseltme seviyesi yükseldikçe yükseltme süresi uzar ve Altın ve GP ödemesi daha fazla artar.
Yükseltilecek olan yapının bir sonraki aşaması karakterin seviyesinden daha yüksekse yükseltme izni verilmez. Dayanıklılık %100’den daha az ise yükseltme izni sadece onarım işinin tamamlanmasından sonra verilir.
Aşama III’e ya da V’e yükseltme işlemi belli bir sürenin geçmesini gerektirir.
Yapıların Koşulları
%100’den daha az dayanıklılığı olan tüm yapılar onarım işi gerektirir. Dayanıklılık %0’a düştükten sonra yapı yıkılır. Yıkılan yapıyı fare tıklatmasıyla seçemezsiniz. Kale savaşına katılan her kullanıcıya yapının yıkılmasıyla ilgili tek bir bildiri verilir. (Geçerli yapılar: Kale kapısı, muhafız kuleleri, kumanda merkezi çadırları ve kale merkezi)
Yapıların Çalışması
Yapıların çalışması çıkrıklarla açılıp kapanan yapılarla sınırlıdır. Kale kapısı yok edilirse sınırlı çalıştırmaya bile izin verilmediğini lütfen unutmayın. Çıkrığı çalıştırma yetkisi şu kişilerle sınırlıdır: Kaleyi işgal eden guildin kumandanı, kumandan vekili ve kale savaşının amiri (geçici işgal de dahildir).
Şimdilik kale savaşı ile ilgili vereceğimiz bilgiler bu kadar, öğrenmek istediğiniz yada bizlere söylemek istediğiniz bir şey var ise bu yazının altına yorum atabilirsiniz.
Merhabalar, bu yazımda sizlere Silkroad Online’de her hafta düzenlemem Fortress War yani kale savaşı hakkında bazı bilgiler vereceğim.
Bu bilgiler, ilk defa kale savaşına girecekler için çok mühim ve genel bilgilerdir.
Kalenin Yapılandırılması
Bir kale, kale savaşında önemli rol oynayan unsurlardan oluşur, bunlar: kale merkezi, kaleyi savunmak için kale kapısı, savunma kampları, muhafız kuleleri, itemleri kurmak için setler, komuta noktası ve savaş bayraklarıdır. Kale yapıları sadece kale saldırısı silahlarıyla yok edilebilir.
Kale Binaları
Kale Merkezi
Kale savaşındaki en büyük hedeftir: Bu yapıya kale içindeki tüm muhafız kulelerini yıkmayı başarmadıkça saldıramazsınız. Kale merkezini yıktıktan sonra geçici olarak kaleyi işgal etmenize izin verilir.
Kalenin merkezi, düşmanların hayat puanını (HP) düşürmek ve onlar üzerinde anormal durumlar yaratmak için kendi saldırı işlevlerini kullanabilir.
Aşama I | Hayat Puanı zarar görür ve %5 azalır; anormal donma durumu (4. derece, %40) |
Aşama II | Hayat Puanı zarar görür ve %9 azalır; anormal donma durumu (5. derece, %40) |
Aşama III | Hayat Puanı zayıflar ve %13 azalır; anormal donma durumu (8. derece, %40), anormal buz ısırığı durumu (8. derece, %10) |
Aşama IV | Hayat Puanı zayıflar ve %17 azalır; anormal donma durumu (9. derece, %40), anormal buz ısırığı durumu (9. derece, %10) |
Aşama V | Uygulanmadı |
Kale Kapısı
Dış kaleye girmek için yüksek dayanıklılığa ve savunma becerilerine sahip tek erişim noktası. Çıkrık kullanarak kapıyı açma ve kapatma izni kumandan, kumandan vekili ve işgalci guildin savaş amirine verilmiştir. Kale kapısı yıkıldığında saldıran guildin dış kaleye geçmesine izin verilir.
Savunma kampları
Kamplar, kale kapısı, muhafız kulesi ve kale merkezi etrafında kurulur. Kaleyi işgal eden guildin üyeleri savunma kamplarının içinde kalırsa hem fiziksel/büyülü hasarı hem de hasar emilim oranları artar. (Savunma kampları müttefik guildin üyeleri tarafından değil sadece işgalci guild tarafından kurulabilir.)
Muhafız kuleleri
Muhafız kuleleri, kalenin işgal edilme süresine bağlı olarak yavaş yavaş yükseltilir, düşmanlarda anormal durumlar yaratmak ve onlara büyülü zararlar vermek için kale merkezine sızmayı engelleyen mühürler yaratır.
Aşama II’den itibaren saldırı işlevleri sağlayan dört çeşit muhafız kulesi vardır.
Yıldırım muhafız kulesi | 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her beş saniyede bir hasar verir. 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her beş saniyede bir anormal durumlar yaratır. |
Yıldırım muhafız kulesi Aşama II | Aşama II: Anormal derecede elektrik çarpması (4. derece) |
Yıldırım muhafız kulesi Aşama III | Aşama III: Anormal derecede elektrik çarpması ve çürüme (6. derece) |
Yıldırım muhafız kulesi Aşama IV | Aşama IV: Anormal derecede elektrik çarpması ve çürüme (9. derece) |
Yıldırım muhafız kulesi Aşama V | Uygulanmadı |
Ateşli muhafız kulesi | 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her beş saniyede bir hasar verir. 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her beş saniyede bir anormal durumlar yaratır. |
Ateşli muhafız kulesi Aşama II | Aşama II: Anormal derecede donma (4. derece) |
Ateşli muhafız kulesi Aşama III | Aşama III: Anormal derecede yanma ve zayıflık (6. derece) |
Ateşli muhafız kulesi Aşama V | Aşama IV: Anormal derecede yanma ve zayıflık (9. derece) |
Ateşli muhafız kulesi Aşama V | Uygulanmadı |
Dondurucu muhafız kulesi | 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlara her on saniyede bir hasar verir. 25 metrelik bir mesafe dahilinde düşmanlarda her on saniyede bir anormal durumlar yaratır. |
Dondurucu muhafız kulesi Aşama II | Aşama II: Anormal derecede donma (4. derece) |
Dondurucu muhafız kulesi Aşama III | Aşama III: Anormal derecede yanma ve zayıflık (6. derece) |
Dondurucu muhafız kulesi Aşama IV | Aşama IV: Anormal derecede yanma ve zayıflık (9. derece) |
Dondurucu muhafız kulesi Aşama V | Uygulanmadı |
İtem Yapılarının Kurulumu
Engeller
Bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı, düşük savunma ve düşük dayanıklılığa sahiptir.
Kumanda noktası çadırları
Set gibi bir item tarafından oluşturulabilen bir yapı. Her saldıran guild başına bir tane oluşturulabilir. Kumanda noktası çadırı saldıran guild için bir dirilme konumudur ve üyeler belirli bir alan içerisinde kaldıkları zaman guild üyelerinin iyileşmesi %100 oranında artar.
Savaş bayrakları
Kale saldırı silahı olarak üç çeşit Savaş bayrağı vardır: Bu bayraklar zaman içinde yok edilebilir ya da ortadan kalkabilir.
① Savaş Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları %10 oranında artar.
① Savunma Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin fiziksel/büyülü zararları emilim oranı %10 oranında artar.
① İyileştirme Bayrağı – İki dakika boyunca 24 metre içerisindeki en fazla 24 üyenin HP/MP’si (Hayat Puanı/Büyü Gücü)her beş saniyede bir %5 oranında artar.
Kale Yapılarının Kurulması / Korunması
Yapıların Kurulması
Kale yapıları kale savaşı dışındaki dönemlerde NPC, savaş yardımcısı tarafından kurulur. Kale merkezi, kale kapısı ve muhafız kuleleri varsayılan olarak verilir. Ancak savunma kampları kumandan ya da savaş amiri tarafından belirlenen konumlara kurulur. Fakat, itemleri içeren yapıların kurulumuna yalnızca kale savaşı sırasında izin verilir. Yapılar belirlenen herhangi bir konuma sadece hareketli malzemelerden yararlanılarak kurulabilir. (Bayraklar hariç)
Yapıların Onarımı
NPC, savaş yardımcısı, kale savaşı dışındaki dönemlerde Altın ödemesiyle kalede kurulan yapıların onarımını gerçekleştirmek için ödenen altını kullanabilir; kale savaşı sırasında onarım araçlarının da tamiri bu şekilde yapılır.
Küçük ve orta boy onarım araçları kale görevlisinde bulunur; büyük araçlar ise kaledeki demirciye sipariş edilmelidir.
Yapıların onarım işleri, item içeren yapılarda değil yalnızca kalede kurulan yapılarda yapılabilir.
Onarım Talimat
① Onarılacak yapıyı seçin.
① Seçilen yapının etki alanı içerisinde uygun onarım araçlarını kullanın.
(Araçları yalnızca kaleyi işgal eden guildin kumandanı ve kumandan vekili kullanabilir.)
③ Onarım araçlarıyla onarım yaparken, yapının dayanıklılığı artar ve başarılı bir şekilde onarılır.
(Onarım işi sırasında saldırı alındığında iptal edilir ve onarım işi sırasında başka bir eylem yapılamaz.)
④ Onarım araçları başlangıçları onarım araçlarının soğuma zamanı 30 dakikaya çıkarılacak şekilde ayarlanmıştır.
Yapıların Yükseltilmesi
Kalede kurulan yapılar belirli miktarda Altın ve GP’nin NPC savaş yardımcısına ödenmesinden sonra yükseltilebilir. Yükseltme seviyesi yükseldikçe yükseltme süresi uzar ve Altın ve GP ödemesi daha fazla artar.
Yükseltilecek olan yapının bir sonraki aşaması karakterin seviyesinden daha yüksekse yükseltme izni verilmez. Dayanıklılık %100’den daha az ise yükseltme izni sadece onarım işinin tamamlanmasından sonra verilir.
Aşama III’e ya da V’e yükseltme işlemi belli bir sürenin geçmesini gerektirir.
Yapıların Koşulları
%100’den daha az dayanıklılığı olan tüm yapılar onarım işi gerektirir. Dayanıklılık %0’a düştükten sonra yapı yıkılır. Yıkılan yapıyı fare tıklatmasıyla seçemezsiniz. Kale savaşına katılan her kullanıcıya yapının yıkılmasıyla ilgili tek bir bildiri verilir. (Geçerli yapılar: Kale kapısı, muhafız kuleleri, kumanda merkezi çadırları ve kale merkezi)
Yapıların Çalışması
Yapıların çalışması çıkrıklarla açılıp kapanan yapılarla sınırlıdır. Kale kapısı yok edilirse sınırlı çalıştırmaya bile izin verilmediğini lütfen unutmayın. Çıkrığı çalıştırma yetkisi şu kişilerle sınırlıdır: Kaleyi işgal eden guildin kumandanı, kumandan vekili ve kale savaşının amiri (geçici işgal de dahildir).
Şimdilik kale savaşı ile ilgili vereceğimiz bilgiler bu kadar, öğrenmek istediğiniz yada bizlere söylemek istediğiniz bir şey var ise bu yazının altına yorum atabilirsiniz.