- Katılım
- 1 Ağu 2026
- Mesajlar
- 3
- Tepkime puanı
- 2
- Puanları
- 3
⚔ ما هو MAST SRO؟ ⚔
MAST SRO هو سيرفر 80 Cap Chinese Only Old School تم تصميمه حول اقتصاد طويل الأمد يعتمد على Gold Economy ونظام Job System نشط، مع الحفاظ على روح Silkroad الكلاسيكية.
تم تصميم جميع أنظمة السيرفر بعناية لتوفير منافسة عادلة بين اللاعبين. من خلال Job System, Alchemy, World Bosses, ELO PvP, Honor System والفعاليات المستمرة، يقدم MAST SRO تجربة تنافسية للاعبين الفرديين والـ Guilds على حد سواء.
يمكن الحصول على SUN Items بالكامل من خلال اللعب، لكن المنافسة الحقيقية تبدأ مع Alchemy System. يبقى Gold في قلب اقتصاد السيرفر ويحافظ على قيمته في جميع مراحل تطور الشخصية.
هدفنا ليس إنشاء سيرفر مؤقت ينتهي بعد بضعة أسابيع، بل بناء عالم Silkroad مستقر وتنافسي باقتصاد قوي يمكن أن يستمر لسنوات.
مرحباً بكم في MAST SRO — هنا تبدأ أسطورة جديدة!
معلومات MAST SRO العامة
يمكنكم في الصورة أعلاه الاطلاع على المعلومات الأساسية للسيرفر، حدود اللعبة والإعدادات الرئيسية للأنظمة.
تم إعداد جميع الأنظمة بهدف إنشاء Gold Economy طويل الأمد، تطوير متوازن للشخصيات، منافسة PvP عادلة وتجربة Old School Silkroad حقيقية.
تم تصميم الاقتصاد، Job System، Alchemy و PvP ليعملوا معاً كنظام واحد متوازن ومستدام.
كل نظام في MAST SRO تم تصميمه لهدف واحد: تقديم تجربة Silkroad عادلة، تنافسية وطويلة الأمد.
أدوات البداية
يبدأ جميع اللاعبين بنفس الظروف. يتم توفير جميع الأدوات الأساسية التي تحتاجها لبدء رحلتك مجاناً بمجرد إنشاء الشخصية.
تم تجهيز Starting Package لمساعدتك على التطور بسهولة والمشاركة في محتويات السيرفر منذ المستويات الأولى.
وبما أن جميع اللاعبين يبدأون بنفس الشروط، فلن يحصل أي لاعب على أفضلية غير عادلة عند البداية.
ابدأ تطوير شخصيتك وشارك مباشرة في Job System, Unique Hunting, PvP Events و Alchemy.
أنشئ شخصيتك، استلم أدوات البداية ودع المنافسة تبدأ من أول دقيقة!
LEVELING & تطوير الشخصية
تم تصميم Leveling في MAST SRO للحفاظ على روح Silkroad الكلاسيكية بدون إجبار اللاعبين على أيام طويلة من الـ Grinding.
هدفنا هو إيصال اللاعبين بسلاسة إلى محتوى Level 80 حيث تبدأ المنافسة الحقيقية.
جميع NPC Equipment حتى 7th Degree يتم بيعها مع +5 وخصائص STR +3 / INT +3.
وبذلك تستطيع تطوير شخصيتك بسهولة والوصول بسرعة إلى أهم محتويات MAST SRO مثل Job System, Unique Hunting, PvP Events و Alchemy.
المنافسة الحقيقية تبدأ عندما تصل إلى المستوى الأقصى.
⚒ ALCHEMY SYSTEM ⚒
في MAST SRO يمكن لجميع اللاعبين الحصول على SUN Items من خلال اللعب.
لكن الحصول على SUN هو مجرد البداية. المنافسة الحقيقية تبدأ عندما تبدأ بتطوير معداتك باستخدام Alchemy System.
الوصول إلى Plus مرتفع يحتاج إلى الصبر والاستراتيجية وإدارة الموارد.
يمكن الحصول على Astral Stone و Immortal Stone باستخدام Gold أو Silk.
وبهذا يحافظ Gold على قيمته طوال عمر السيرفر، بينما يبقى Job System أحد أهم مصادر الدخل اللازمة لتطوير المعدات.
القوة الحقيقية لا تأتي فقط من امتلاك المعدات — بل من تطويرها إلى أقصى مستوى.
⚙ MACRO SYSTEM ⚙
تم دمج Macro System مباشرة داخل MAST SRO لجعل تجربة اللعب أكثر راحة وسلاسة.
يمكن للاعبين أتمتة العديد من العمليات اليومية وإدارة Alchemy مباشرة من داخل الـ Client.
لا تحتاج إلى أي برنامج خارجي.
جميع الخصائص مدمجة داخل اللعبة لتوفير تجربة سريعة، آمنة وسهلة الاستخدام.
وقت أقل في المهام المتكررة، ووقت أكثر للمنافسة.
DROP SYSTEM
تم تصميم Drop System في MAST SRO لدعم تطور الشخصيات والحفاظ على اقتصاد مستقر وطويل الأمد.
يمكن الحصول على SUN Equipment من الوحوش ابتداءً من Level 74 بنسبة متوازنة بين Easy و Medium.
وبذلك يستطيع كل لاعب الحصول على معدات قوية بالكامل من خلال اللعب.
لكن التحدي الحقيقي ليس الحصول على SUN فقط، بل تطوير هذه المعدات من خلال Alchemy System.
أما SUN Rings فهي أكثر ندرة وقيمة، ولا يمكن الحصول عليها إلا من Job Cave Uniques و World Bosses مثل:
MAST — General Qin — Death Bone — Cave Digger
كل وحش فرصة جديدة، وكل Unique يمكن أن يحمل مكافأة كبيرة.
ALCHEMY PLUS RATES
تم تصميم نسب Alchemy Plus بعناية للحفاظ على اقتصاد السيرفر والمنافسة طويلة الأمد.
هدفنا ليس جعل تطوير المعدات مستحيلاً، بل جعل كل Plus ناجح يحمل قيمة حقيقية.
الصبر، الجهد وإدارة الموارد ستكون عناصر أساسية في Alchemy.
وبما أن Gold, Astral Stone و Immortal Stone ستظل مطلوبة طوال اللعبة، سيبقى نظام Alchemy أحد أهم أعمدة اقتصاد MAST SRO.
القيمة الحقيقية للمعدات تظهر عندما تتمكن من تطويرها بنجاح.
MAGIC POP SYSTEM
تم تصميم Magic Pop في MAST SRO لتقديم مكافآت قيّمة دون الإضرار بتوازن المنافسة.
Golden Dragon Flag يمنح:
+5 STR
+5 INT
أما S Devil Spirit فيمنح فقط:
+5% HP
+5% MP
ولا يمنح أي Damage إضافي أو Attack Power يمكن أن يؤدي إلى فرق غير عادل بين اللاعبين.
وبذلك تبقى مكافآت Magic Pop مرغوبة مع الحفاظ على المنافسة العادلة.
مكافآت Prestige بدون التضحية بالتوازن والعدالة.
⚔ JOB SYSTEM ⚔
يعتبر Job System أحد أهم أساسات MAST SRO.
اقتصاد السيرفر يعتمد بشكل رئيسي على Gold، والـ Job هو النظام الأساسي الذي يحافظ على حركة هذا الاقتصاد.
جزء كبير من Gold المطلوب للـ Alchemy System يتم إنتاجه من خلال Job Activity.
ولهذا يحافظ Gold على قيمته منذ اليوم الأول وحتى المراحل المتقدمة من السيرفر.
يحافظ MAST SRO على نظام Tri-Job الكلاسيكي:
Trader — Hunter — Thief
إلى جانب Routes الكلاسيكية بين Jangan, Donwhang و Hotan، يوجد أيضاً:
Taklamakan Special Trade Route
وهو Route يقدم أرباحاً أكبر مقابل مخاطر أكبر.
Job System ليس فقط مصدراً للـ Gold، بل هو أيضاً الطريقة الوحيدة للحصول على Silver Honor.
هدفنا هو جعل Jobbing نظاماً أساسياً يعمل طوال عمر السيرفر، وليس مجرد Event يتم لعبه في ساعات محددة.
كل Caravan ناجحة لا تنتج Gold فقط — بل تحافظ على اقتصاد السيرفر بالكامل.
Trade Purchase Price: 5,000,000 Gold
• Donwhang ⇄ Jangan : 15,000,000 Gold
• Hotan ⇄ Donwhang : 15,000,000 Gold
• Hotan ⇄ Jangan : 30,000,000 Gold
• Taklamakan → Jangan : 75,000,000 Gold
• Taklamakan → Donwhang : 50,000,000 Gold
• Taklamakan → Hotan : 20,000,000 Gold
HONOR SYSTEM
تم تصميم Honor System لمكافأة جميع أساليب اللعب الرئيسية.
يمكنك الحصول على أنواع مختلفة من Honor من خلال:
PvP — Job — PvE
وبذلك تبقى جميع محتويات السيرفر مهمة ونشطة طوال الوقت.
يتم الحصول على Gold Honor من PvP Events:
• Battle Arena Random
• Battle Arena Party
• Capture the Flag
• Survival Arena
أداؤك في هذه الفعاليات سيحدد تقدمك في Gold Honor Ranking.
يمكن الحصول على Silver Honor فقط من خلال Job System:
• Trader
• Hunter
• Thief
كل Job Activity ناجحة تمنح Silver Honor، وبذلك يرتبط Job System مباشرة بتطوير الشخصية والاقتصاد.
يتم الحصول على Bronze Honor من PvE و Unique Hunting:
• Classic Unique Monsters
• Job Cave Uniques
• World Bosses
وبهذا تظل PvE والـ Unique Battles مهمة طوال عمر السيرفر.
PvP أو Job أو PvE — أي طريق تختاره في MAST SRO سيكافئ مجهودك.
CLASSIC UNIQUE SYSTEM
في MAST SRO، Classic Uniques ليست مجرد محتوى Nostalgia.
Tiger Girl, Uruchi, Isyutaru و Lord Yarkan جزء أساسي من اقتصاد السيرفر والمنافسة.
يمكن الحصول منها على:
Bronze Honor
Astral Stone
Immortal Stone
Magic Pop Card
Reverse Return Scroll
Global Chat Scroll
والعديد من المكافآت الأخرى.
بفضل Bronze Honor ستظل Unique Hunting مهمة من بداية السيرفر وحتى نهايته.
كل Unique يمتلك Reward Pool ومستوى صعوبة مختلف، وكلما كان الخصم أقوى أصبحت المكافآت أكثر قيمة.
كل Classic Unique هو معركة جديدة وفرصة جديدة للحصول على مكافآت قيّمة.
WORLD BOSS SYSTEM
تم تصميم World Boss System ليقدم بعضاً من أقوى وأكثر معارك MAST SRO تنافسية.
هذه الـ Bosses تظهر في مناطق مختلفة وتقدم بعضاً من أثمن المكافآت في السيرفر.
الفوز على World Boss لا يعتمد فقط على المعدات القوية، بل يحتاج أيضاً إلى:
Teamwork — Strategy — Coordination
يمكن الحصول من World Bosses على:
Astral Stone
Immortal Stone
Bronze Honor
SUN Ring
SUN Ring هو أحد أندر وأثمن Items في MAST SRO، ولا يسقط إلا من World Bosses و Job Cave Uniques.
أقوى World Boss في السيرفر هو MAST.
وهو الـ Boss الوحيد الذي يمتلك:
100% Guaranteed SUN Ring Drop
كلما زادت المخاطرة، زادت قيمة المكافأة.
⚔ ELO PvP SYSTEM ⚔
ELO PvP هو المكان الذي يمكنك فيه إثبات مهارتك الفردية.
يتم تنظيم 6 ELO Arena Events يومياً.
يتنافس اللاعبون في مباريات 1vs1 مباشرة لرفع ELO Rating والوصول إلى أعلى الترتيب.
مدة المباراة القصوى:
10 Minutes
إذا لم يتم تحديد الفائز خلال أول 5 دقائق، يتم تفعيل Berserk Mode تلقائياً لكلا اللاعبين خلال آخر 5 دقائق.
كل فوز يزيد ELO Rating، وكل خسارة تؤدي إلى فقدان نقاط.
في نهاية الموسم يحصل Top 20 على ELO Rank Icons خاصة بجانب أسمائهم، بالإضافة إلى STR / INT Bonuses حسب ترتيبهم.
في هذه الساحة ستحدد Reflexes، Game Knowledge والقرارات الصحيحة من يستحق القمة.
الأبطال الحقيقيون يثبتون أنفسهم وحدهم داخل Arena.
AVATAR DRESS SYSTEM
لن تتوفر جميع Avatar Dresses داخل Item Mall عند افتتاح السيرفر.
بدلاً من ذلك سيتم إصدار Collections جديدة بشكل دوري.
عند وصول Collection جديدة، سيتم إزالة الـ Collection السابقة من Item Mall.
وبمرور الوقت تصبح Avatar Dresses القديمة أكثر ندرة وقيمة وتتحول إلى Prestige Items و Collectibles بين اللاعبين.
إذا فاتتك Collection معينة، فقد لا تحصل على فرصة أخرى لشرائها مرة أخرى.
في MAST SRO، Avatar Dress لا يعكس مظهرك فقط — بل تاريخك وPrestige الخاص بك.
FORTRESS WAR
في MAST SRO، Fortress War ليست مجرد Event أسبوعي.
إنها جزء مهم من المنافسة بين Guilds ومن اقتصاد السيرفر.
سيبقى Fortress Tax System فعالاً بالكامل.
وبذلك لا تحصل الـ Guild المسيطرة على Prestige فقط، بل تحصل أيضاً على قوة اقتصادية حقيقية من خلال الضرائب.
امتلاك Fortress يعني السيطرة على أحد أهم مراكز القوة الاقتصادية في السيرفر.
احتل Fortress، ولن تحصل على لقب فقط — بل ستحصل على قوة اقتصادية حقيقية.
BATTLE ARENA & CAPTURE THE FLAG
تم تصميم Battle Arena و Capture the Flag لتقديم PvP مستمر ومكافآت قيمة طوال اليوم.
في Battle Arena يحصل اللاعبون على Gold Honor مقابل المشاركة والقتال.
أما Capture the Flag فيمنح لكل Kill:
1 Gift Silk + 2 Gold Honor
وبذلك سيقاتل اللاعبون ليس فقط من أجل الفوز، بل أيضاً للحصول على مكافآت Progression حقيقية.
كل معركة فرصة جديدة للفوز، وكل فوز يجلب مكافآت أكبر.
تم تصميم جميع أنظمة MAST SRO حول:
اقتصاد طويل الأمد
منافسة عادلة
روح Silkroad الكلاسيكية
مع:
80 Cap Chinese Only
Gold-Based Economy
Active Job System
Hard Alchemy
World Bosses
Honor System
ELO PvP
Fortress War
Daily Events
هدفنا هو تقديم تجربة Old School Silkroad تنافسية يمكن الاستمتاع بها على المدى الطويل.
خلال Open Beta يمكنكم تجربة جميع أنظمة السيرفر والاستعداد للـ Grand Opening.
والأهم:
Gift Silk التي تحصلون عليها خلال Beta لن يتم حذفها!
ستبقى Gift Silk في حسابكم بعد الافتتاح الرسمي.
سواء اخترت Job Routes، World Bosses أو PvP Arenas — كل مجهود تبذله داخل MAST SRO سيكون له قيمة.
نراكم يوم 08 سبتمبر في Open Beta ويوم 11 سبتمبر في GRAND OPENING!
MAST SRO
80 CAP • CHINESE ONLY • OLD SCHOOL
GOLD ECONOMY • JOB SYSTEM • MACRO SYSTEM
A NEW LEGEND BEGINS.
11.09.2026




