Blog - MMOHuts 2009 Silkroad Online İncelemesi - Türkçe | SroCave - SRO Destek Forumu

Blog MMOHuts 2009 Silkroad Online İncelemesi - Türkçe

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan RanstaMonsta
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 450

RanstaMonsta

Level up worldwide
Katılım
30 Ağu 2022
Mesajlar
573
Tepkime puanı
6,387
Puanları
93
ranstamonsta

Silkroad Online İncelemesi – Tarihten Gelen Bir MMORPG​

Yazar: Cody ‘Neramaar’ Hargreaves
Orijinal Yayın Tarihi: 2009 – MMOHuts

Tarihin Tozlu Yollarından Gelen Bir Efsane​

Bin yıl öncesine kadar uzanan İpek Yolu (Silk Road), adından da anlaşılacağı gibi sadece ipek değil; yiyecek, değerli taşlar, bilgi ve hatta hastalıkların bile Asya ile Avrupa arasında taşındığı kadim bir ticaret rotasıydı.
Çin, Mısır, Hindistan, Pers ve Roma gibi medeniyetlerin gelişmesinde önemli rol oynayan bu yol, modern dünyanın temellerinden biri sayılır.

Ve işte bu tarihi zemin, Silkroad Online gibi bir MMORPG için harika bir arka plan sunuyor.

Tarih Dersini Geçelim, Oyuna Geçelim!​

Silkroad Online, bu tarihi temaya dayalı bir oyun olsa da, aslında derin bir hikâye anlatımı sunmuyor. Oyuna başlarken Asya ya da Avrupa ırkını seçiyorsunuz. Ancak çoğu MMORPG’den farklı olarak sınıf (class) seçmiyorsunuz.
Bunun yerine silah ve zırh tercihinizi yaparak karakterinizi şekillendiriyorsunuz (örneğin: kılıç, yay; deri, zırh).

Karakter kişiselleştirme ise oldukça sınırlı – bu durum, dünyada sizinle tıpatıp aynı görünen oyunculara sıkça rastlamanıza neden olabilir.
Neyse ki gelişmiş yetenek sistemi, dış görünüm benzerliğine rağmen karakterlerin oynanış tarzını farklılaştırıyor.

Fırsatlarla Dolu Bir Sistem​

İlerleyen seviyelerde, oyuncular karakterlerine uygun class mastery (sınıf ustalığı) seçebiliyor.
Avrupa ırkı için 3 ana kategori bulunuyor:

- Yakın Dövüş: Warrior, Rogue
- Büyücü: Warlock, Wizard
- Destekleyici: Bard, Cleric

Asya ırkı ise daha farklı:
2 temel ustalık seçeneği (silah ve güç) ile daha fazla alt sınıf seçeneği sunuyor:

- Silah Ustalığı: Bicheon (Kılıç), Heuksal (Mızrak), Pacheon (Yay)
- Güç Ustalığı: Cold, Lightning, Fire, Force

Yeni Başlayanlar İçin Zorlu Bir Deneyim​

Karakterinizi oluşturduktan sonra, devasa bir şehirde gözünüzü açıyorsunuz.
Ancak ilk andan itibaren sizi bekleyen şey tam bir kaos.
Rehber görevler zayıf çevirilere sahip ve görev vericiyi kaçırırsanız (benim gibi), saatlerce şehirden çıkmaya çalışabilirsiniz.
Giriş süreci oldukça kopuk ve davetsiz hissettiriyor.

Grind Sevenlere Müjde!​

Silkroad Online, tam anlamıyla grind tabanlı bir MMORPG.
Yani vaktinizin çoğunu yaratık keserek seviye atlamaya çalışarak geçiriyorsunuz.
Shaiya, Last Chaos veya Lineage 2 gibi oyunları sevenler için bu bir artı olabilir.
Ancak benim gibi bu türü sevmeyenler için oyun oldukça sıkıcı gelebilir.
Görevlerin çoğu sadece “daha fazla yaratık kes” şeklinde ve ödüller genelde yetersiz.

Farklı Deneyim Türleriyle Çeşitlilik​

SRO’da iki tür deneyim puanı vardır:

- Seviye EXP: Normal düşman keserek kazanılır. Her seviye artışında 3 özellik puanı dağıtılır.
- Skill Point (SP): Beceri puanıdır ve ayrı bir şekilde biriktirilir. SP harcamazsanız, daha hızlı birikmeye başlar – ancak EXP kazanımınız azalır.

Bu sistem sayesinde oyuncular becerilerini EXP’ten bağımsız şekilde geliştirebilir, ancak bu da fazladan grind gerektirir.

İçindeki Canavarı Serbest Bırak!​

Silkroad Online’da öldüğünüzde EXP kaybedersiniz. Bu da zaten zor olan ilerlemeyi daha da sert hale getirir.
Ancak Berserk Sistemi bu durumu biraz dengeler.
Yaratıklarla savaşırken “berserk bar” dolar ve dolduğunda karakteriniz adeta şeytana dönüşür – kısa süreliğine muazzam stat artışları kazanırsınız.

Yol Tehlikelerle Dolu​

Grind ağırlıklı oyunlarda beni en çok rahatsız eden iki şey:
- Tıklayarak hareket etme (click-to-move)
- Boş, sıradan harita tasarımı

Maalesef Silkroad bu iki konuda da sınıfta kalıyor.
Navigasyon sistemi çoğu zaman sizi duvarlara takıyor.
Çevre tasarımı da oldukça yavan – birkaç taş ve ağaç dışında görsel bir çeşitlilik sunmuyor.

PvP ve Meslek Sistemi – Oyunun Yıldızı​

20. seviyeye ulaştığınızda bir meslek seçmeniz istenir:

- Tüccar (Merchant): Şehirler arası eşya taşır ve kâr elde eder.
- Avcı (Hunter): Tüccarları korur.
- Hırsız (Thief): Tüccarları soyar, malları çalar ve satar.

Bu sistem Taş-Kağıt-Makas gibi işleyen dengeli bir PvP sistemi sunar.
Ayrıca mesleklerin birbirine karşı üstünlük kurması ve iş birliği yapabilme potansiyeli, oyuna canlılık katıyor.

Sonuç: 3/5 – Belirli Bir Kitle İçin Güzel Seçim​

Silkroad Online, özellikle grind seven ve ticaret/PvP sistemiyle ilgilenen oyuncular için biçilmiş kaftan.
Ancak yeni oyuncular için giriş süreci zayıf, çevre tasarımı sıradan ve karakter özelleştirme sınırlı.
Yine de eşsiz PvP ve meslek sistemiyle kendine has bir deneyim sunmayı başarıyor.​
 
Etiketler Etiketler
inceleme mmohuts silkroad blog silkroad forum silkroad online sro sro 2009 sro forum srocave

Geri
Üst Alt