Bir başka paylaşım daha, bu sefer Silkroad trigger sistemi ile çalışırken geliştirdiğim bir program.
Bu tool, oyundaki yapıları create, delete ve edit etmenize olanak tanır.
Bu yapılar ObjectString.ifo dosyasında tanımlıdır ve bu dosya Map.pk2, Data.pk2/navmesh ve server-side'da Data/navmesh klasörlerinde bulunur.
Eğer yeni bir yapı oluşturuyorsanız, aynı zamanda bu yapıyı database'deki ref_event veya benzeri bir tabloda da tanımlamanız gerekir.
Neyse, eğer bu tool işinize yarıyorsa zaten tüm bunları biliyorsunuzdur, o yüzden uzun açıklamalara gerek yok.
Eğer bu tool'un amacı hakkında hiçbir fikriniz yoksa, bu konuyu terk edebilirsiniz çünkü bu sistemin tüm detaylarını açıklamak için burada değilim.
Credits: Kape7
Bu tool, oyundaki yapıları create, delete ve edit etmenize olanak tanır.
Bu yapılar ObjectString.ifo dosyasında tanımlıdır ve bu dosya Map.pk2, Data.pk2/navmesh ve server-side'da Data/navmesh klasörlerinde bulunur.
Eğer yeni bir yapı oluşturuyorsanız, aynı zamanda bu yapıyı database'deki ref_event veya benzeri bir tabloda da tanımlamanız gerekir.
Neyse, eğer bu tool işinize yarıyorsa zaten tüm bunları biliyorsunuzdur, o yüzden uzun açıklamalara gerek yok.
Eğer bu tool'un amacı hakkında hiçbir fikriniz yoksa, bu konuyu terk edebilirsiniz çünkü bu sistemin tüm detaylarını açıklamak için burada değilim.
Credits: Kape7