- Katılım
- 20 Haz 2026
- Mesajlar
- 9
- Tepkime puanı
- 0
- Puanları
- 1
Selam millet! 
@JellyBlitz’in açık kaynak olarak paylaştığı eski Silkroad importer projesini güncelleyerek Blender içinde çalışan bir PK2 editörüne dönüştürdük ve yeni özelliklerle geliştirdik.
Eklentiyle şunları yapabilirsiniz:
Geliştirme sürecinde dosya seçimi ve doğru importer’ın çağrılması, Data/Map bağımlılıklarının çözülmesi, Blender uyumluluğu, animasyonların işlenmesi ve hata raporlaması üzerinde çalıştık. Ardından Unreal aktarımını ekledik; nesnelerin dönüş açılarını, eksik görsel objeleri ve ters mesh yüzlerini düzelttik.
Son sürüm, mevcut olduğunda görsel .o2 yerleşimlerini de okuyor. Böylece navigasyon verisinde bulunmayan saray ve altın ejder gibi objeler aktarılabiliyor. Yüz yönü düzeltmesiyle çatılara ve surlara dışarıdan bakıldığında yüzeylerin kaybolması sorunu da giderildi.
İndirme, açık kaynak kod ve İngilizce dokümantasyon:
Release xSilkroad Blender Plugin v2.5.1 · Mgunbatti/xSilkroad-blender-plugin
Deneyenlerin geri bildirimlerini ve karşılaştığı sorunları paylaşması güzel olur. İyi çalışmalar!
@JellyBlitz’in açık kaynak olarak paylaştığı eski Silkroad importer projesini güncelleyerek Blender içinde çalışan bir PK2 editörüne dönüştürdük ve yeni özelliklerle geliştirdik.
Eklentiyle şunları yapabilirsiniz:
- PK2 arşivlerini doğrudan Blender içinde gezebilir ve arayabilirsiniz.
- BSR modellerini, BMS meshlerini, BSK iskeletlerini, BAN animasyonlarını, NVM arazilerini ve DOF zindanlarını içe aktarabilirsiniz.
- Modellere bağlı mesh, materyal, doku, iskelet ve animasyon dosyalarını otomatik çözümleyebilirsiniz.
- Modelleri PNG dokularıyla birlikte FBX olarak dışa aktarabilirsiniz.
- Desteklenen BMS düzenlemelerini, yedekleme ve doğrulama işlemleriyle PK2’ye geri kaydedebilirsiniz.
- Create Jangan UE Project düğmesiyle Jangan haritasını ayrı bir Unreal Engine projesine aktarabilirsiniz.
- Mobları ve karakterleri, iskeletleri ve animasyonlarıyla birlikte mevcut bir Unreal Engine projesine aktarabilirsiniz. FBX + PNG çıktıları Unity’de de kullanılabilir.
Son sürüm, mevcut olduğunda görsel .o2 yerleşimlerini de okuyor. Böylece navigasyon verisinde bulunmayan saray ve altın ejder gibi objeler aktarılabiliyor. Yüz yönü düzeltmesiyle çatılara ve surlara dışarıdan bakıldığında yüzeylerin kaybolması sorunu da giderildi.
İndirme, açık kaynak kod ve İngilizce dokümantasyon:
Release xSilkroad Blender Plugin v2.5.1 · Mgunbatti/xSilkroad-blender-plugin
Deneyenlerin geri bildirimlerini ve karşılaştığı sorunları paylaşması güzel olur. İyi çalışmalar!


